Phone antes que Android

Hace unos días, recurrió a mi un buen amigo pidiéndome consejo, quería saber qué móvil elegir entre un Samsung Galaxy SII o un HTC Sensation, que eran los que la operadora le ofrecía a coste cero si se pasaba a una tarifa (muy superior a sus necesidades, por otro lado). Mi respuesta fue: un Lumia 710. Desconcertado, me repitió la pregunta, a lo que le argumenté mi respuesta con mis razones para elegir un Windows Phone antes que cualquier Android.
Metro
La primera razón resulta obvia, siendo la primera cosa que nos encontramos al encender la pantalla de un Windows Phone y la que más facilita el uso de un dispositivo a diario. ¿Por qué me gusta Metro? Porque es una forma de mostrar contenido natural, con la que ya estamos acostumbrados y crecemos basada en la de los servicios públicos, estaciones y aeropuertos.
Diseño
Content before chrome, contenido antes que adornos. Tres palabras que, sin duda, definen a grandes rasgos la filosofía que Microsoft quiso implantar en Metro y donde marcó el hito diferenciador con Android e iOS. Antes de Metro, el contenido se englobaba dentro de un marco, un adorno que no aportaba nada al usuario, pero que era necesario para que el dispositivo pudiese interactuar con él. Como respuesta innovadora Microsoft propuso hacer que sea el mismo contenido la forma de interactuar con el usuario, dándole más importancia en espacio de pantalla y atención; total, los controles para navegación están presentes físicamente en todo Windows Phone.

Experiencia de usuario
Metro no es sólo un lenguaje de desarrollo, es una filosofía para mostrar contenido. Metro no es sólo una filosofía, es “ser digital”, mostrar empeño en el diseño, hacer que el usuario sepa manejar un dispositivo antes de haberlo tenido en sus manos. Y esto es justo lo que pasa con un Windows Phone, ya sabes manejarlo. Al contrario que en Android e igual que en iOS, en Windows Phone existen unas directrices claras desde el principio sobre cómo deben ser las interfaces de usuario, lo que elimina la fragmentación de interfaces, el mayor problema de los usuarios del sistema de Google, quienes creen que la fragmentación se refiere solo a que yo no pueda tener ICS en un Motorola del año pasado de manera oficial.
Sistema cerrado
Aquí es donde los seguidores de Stallman y fandroids se arrancan las barbas, o intentan venir a por las mías. Señores: hay que cambiar el chip, mejor dicho, hay que diferenciar chips. Yo también soy desarrollador, y mentiría vilmente si dijera que no he aprovechado software con su código en CodePlex o Github para hacer mis propias aplicaciones, pero lo que hay que tener en cuenta cuando uso un dispositivo móvil no es si su código lo puedo ver (por cierto, Android tampoco se lleva la palma en sistemas móviles abiertos), lo que hay que tener en cuenta es “¿qué me permite hacer y con qué facilidad?”. Cuando uso un Windows Phone o iOS no pienso en “Vaya, no puedo ver cómo funciona esto”, pienso en que funciona maravillosamente, pienso en lo que estoy haciendo con el aparato, ya sea enviar un correo o llamar o cualquier cosa; contrario a lo que pasa cuando uso mi Defy con la ROM oficial, momentos en los que pienso qué bien está pavimentado el suelo de mi calle o qué habrá de comer hoy en casa mientras espero que las aplicaciones abran, pero de la inmadurez de Dalvik y la inefectividad de Java hablaremos otro día (aquí es donde los fandroids dicen que su teléfono va fluido).
Poder montar Android sobre cualquier dispositivo tiene más contras que pros. Sí, está genial que cualquier empresa que disponga de un hardware pueda darle vida con Android, pero eso es lo que está mal de cara a la experiencia del usuario final. Antes remarcaba con negritas que los usuarios del SO verde decían que su teléfono iba bien, el por qué ese remarque está en el posesivo: lo que queremos no es que determinados n-cores vayan bien, lo que queremos es un dispositivo que con menos hardware logre las mejores prestaciones, como ya lo mencionaba Gerardo Torrealba; los usuarios que creen que ahorran comprando un ZTE frente a un Lumia 610 se equivocan: ahorrar es obtener las mejores prestaciones con los mínimos recursos.
Redes sociales

Windows Phone tiene algo único en cuanto a redes sociales: People Hub. En pocas palabras: acceso en un click a todas las actualizaciones de tus redes sociales (Facebook, Twitter, LinkedIn,…) y a actualizar el estado en todas ellas al mismo tiempo. Con una descripción tan corta diréis que es una basura de feature, pero estas son las funcionalidades más jugosas: las que te permiten hacer muchas cosas de la manera más sencilla posible.
Aparte de la integración con las redes sociales, Windows Phone se integra de manera genial con SkyDrive, el gran desconocido -hasta hace poco- de los servicios Live, permitiéndote tener 25 (o 7, si eres nuevo) Gb de almacenamiento en línea para cualquier archivo, hacer presentaciones desde el teléfono o compartir documentos en la nube.
Desarrolladores
Como comentaba anteriormente, Windows Phone es un sistema cerrado. Y Microsoft lo quiere mimar, que sus aplicaciones sean de calidad y ofrezcan utilidad real a sus usuarios, no que cualquiera pague US$25 y se ponga a programar copypasteando de quién sabe dónde. Esto no significa que Microsoft no te ponga las cosas fáciles, todo lo contrario, ofrece más facilidades que Apple o Google para desarrollar en Windows Phone 7:
- Si eres estudiante, Microsoft te regala la licencia de desarrollo y publicación en el Marketplace para Windows Phone, pudiendo rentabilizar tu tiempo libre.
- La documentación de desarrollo en el MSDN es amplísima y con muy buenos ejemplos, el SDK es gratuito para cualquiera que quiera jugar con el emulador.
- Si quiero a Microsoft por algo, es por hacer SDKs y Frameworks maravillosos, en Windows Phone no han defraudado, Visual Studio es genial y el emulador funciona.
Admito que el Marketplace tiene pocas aplicaciones, pero ¿es necesario tener cientos de miles de aplicaciones que no usaré?. Yo prefiero tener las esenciales, en lugar de tener que bucear en un Play lleno de baratijas.
En resumen
Windows Phone es bueno, bonito y barato. Es hacer todas las actividades inherentes a un buen sistema operativo móvil de forma más rápida y sencilla. Es verdad que los de Redmond han llegado tarde al festín que se estaban dando Apple y Google y que después de mantener Windows Mobile con vida mientras había iPhones en los alrededores ya, la mayoría de gente sigue pensando que Windows Phone es Windows Mobile. A pesar de esto, y el rechazo que genera Microsoft entre algunas personas, creo que Windows Phone es un sistema que vale mucho la pena probarlo, corriendo el riesgo de engancharte.
Google quiere más Android puros y empieza a saltar a las operadoras

El ideal de Google cuando compró Android, como todo empresa, fue ser tan popular como lo es ahora, quizás no creían que lograrían tal cifra de activaciones por día pero sin duda las expectativas tenían deben haber sido altas. No importa si no ven a Android como un negocio directo, lo importante es cómo lo van mejorando y buscando alternativa para ir, de a poco, combatiendo la fragmentación (supongo que eso sí no se lo esperaron en el volumen actual).
Para este año Google estaría buscando una nueva forma de llevar la última versión de Android directamente a los usuarios de la mano de cinco fabricantes. Según el reporte de WSJ, la idea es crear “Nexus” de diferentes empresas y venderlos directamente sin operadoras de por medio, tal cual se hace ahora mismo con el Galaxy Nexus a través de Google Play.
Es un cambio de estrategia interesante porque ahora no sólo se retoma la venta directa de equipos a los consumidores con equipos desbloqueados de fabrica, sino que se amplía las opciones de adquisición. Anteriormente Google mantenía la fabricación de la familia Nexus con un sólo socio y aumentar a cinco ya una gran decisión. No hay nombres de los fabricantes que podría estar asociados a esta nueva movida de Google, pero seguramente Samsung y Motorola, así como LG podrían ser los primeros presentes en el programa Nexus. Con la experiencia de los fabricantes Google sabe que puede ofrecer mucho más por lo que el proyecto no sólo se enfocaría en la fabricación de smartphones sino que tabletas, que sería lo más lógico, también entrarían en los planes.
Con cinco equipos no se soluciona el problema de la fragmentación, pero suponiendo que las empresas mencionadas arriba serían los que apoyen el proyecto, cada uno tendría un terminal con la última versión de fabricar de Android, que sería una gran avance. Por último Google también estaría buscando reafirmar su compromiso de no dar exclusivas a Motorola tras la adquisición, uno de los temas que más intranquilos tiene a los fabricantes de terminales con Android.
Flipboard para Android se actualiza vía OTA

La semana pasada, cuando Samsung mostró por primera vez el Galaxy S III pudimos reportar que Flipboard, en ese momento, se postulaba como una aplicación exclusiva. Lo que no se percataron fue que uno de los usuarios de los foros de Xda pudo extraer la aplicación y publicarla para que los usuarios de Android pudiesen tenerla antes de tiempo.
A diferencia de como reaccionarían otras empresa, la gente de Flipboard prefirió dar soporte y lanzó una reciente actualización vía OTA (Ove The Air) de la que muchos ya han podido recibir directamente en su terminal o, de no ser el caso, descargar directamente el APK. La actualización lleva a Flipboard para Android sobre la versión 1.8.4, y según lo que comentan quienes ya han podido actualizar, hay mayor compatibilidad con terminales además de mejorar el rendimiento y la estabilidad.
Via: celularis.com
365 millones de dispositivos iOS vendidos, Woz prefiere Windows Phone a Android, Campus Cupertino

Comenzamos el repaso por el mundo iOS con tres útiles aplicaciones para escanear con nuestros dispositivos, y con un adelanto de lo que será la fantástica aplicación de Youzee. También os contábamos como liberar mediante SAM el iPhone desde Cydia (aunque Apple ya lo ha conseguido bloquear). También hablábamos de Camera Awesome, una nueva app de fotografía en un sector con tantos competidores hoy en día.
Curioso nos pareció Cargo Bot, un juego creado íntegramente con un iPad, y os contábamos como muy pronto estará la aplicación oficial de Google Drive para iOS. Como tutorial, cómo utilizar un mapa con una localización en los recordatorios de iOS, y probábamos UguardMe, un protector adhesivo para el iPhone 4/4S. El record de esta semana eran los 365 millones de dispositivos iOS vendidos que han generado 110 mil millones de dólares en las arcas de Apple… casi nada.
Os recoméndabamos un buen libro para fotógrafos con iPad, y After Focus, una buena aplicación para aplicar retoques con vuestros iPhones. Encontramos más temas adicionales para iBooks Author, y por si necesitáis una batería extra para vuestro dispositivo iOS, aquí tenéis la Mophie Juice. Para acabar, una espectacular aplicación para capturar vídeos a cámara lenta con el iPhone, y las siempre sorprendentes declaraciones de Woz sobre Windows Phone: “Lo prefiero a Android“. ¡Disfrutad de la semana!
Via: xataka.com
Wozniak recomienda Windows Phone antes que Android

El co-fundador de Apple, Steve Wozniak, conocido tener una mente muy abierta en cuanto a tecnología se refiere, fue entrevistado hace unos días por los chicos de ANewDomain, en su podcast y sorprendió a todos los presentes con una afirmación sobre los teléfonos que llevaba encima (dos iPhone 4S – con iOS-, un Motorola Droid RAZR – con Android- y un Nokia Lumia 900 – con Windows Phone-).
Cuando Wozniak fue preguntado por cuál era el teléfono que preferiría de los 4 que tenía, afirmó rotundamente que el iPhone 4S, pero que Windows Phone 7 tenía una apariencia visual superior y los botones para realizar acciones le parecían también más atractivos que en el resto SO móviles. En su opinión, WP 7.5 es un modelo muy a tener en cuenta en cuanto a interfaz de usuario, hasta el punto que lo recomendaría antes que un teléfono con Android.
De hecho, ha reconocido que la belleza del sistema operativo de los de Microsoft le transmite muchas de las cosas que también hace Apple, hasta el punto de llegar a pensar que algunas de las características – en lo que diseño se refiere- podrían haber salido de la cabeza del mismísimo Steve Jobs.
En palabras suyas:
Solo por la apariencia y belleza, definitivamente me quedo con Windows Phone 7 antes que con Android.
Realmente me choca como cada pantalla es mucho más bonita que la misma aplicación en Android o, incluso, en el iPhone.
Es más intuitivo y bonito. En lo que respecta a lo que entra por los ojos, lo visual, Windows Phone es precioso. […] Especialmente al lado de Android, no hay competencia. El iPhone también es hermoso y simple al uso, ya que no te pierdes al usarlo, pero a veces al usarlo es menos cómodo.
Las animaciones y diseño me hacen pensar algo así como “dios mío, no estoy con una herramienta, si no con un amigo”.
Via: xataka.com
Skype 2.8 para Android: nueva interfaz, más rápida al abrir, nuevos equipos compatibles

Skype acaba de lanzar una nueva actualización para Android con la intención, como siempre se espera, de mejorar la aplicación. En esta ocasión se trata de Skype 2.8.0.920 en la que han mejorado la velocidad de carga al abrir, nueva interfaz del mensajeros, notificaciones internas y mayor compatibilidad de vídeollamadas con nuevos terminales. En resumen:
- Se mejora el tiempo de carga
- Notificaciones In-App sobre las nuevas actualizaciones de la aplicación
- Se mejora la interfaz de usuario del mensajero
- Mejoras en la rotación de la interfaz en vídeollamadas
- Nueve equipos compatibles con vídeollamadas
Lo que más destaca de esta nueva actualización es la rapidez al abrir la aplicación, como lo comentaba cuando Microsoft reportó los trabajo sobre el proyecto FALCON, depende de la empresa que desarrolla y es algo que la mayoría debería hacer con regularidad. Otro punto es la interfaz de usuario mejorada en el mensajero, la han hecho más compacta con la intención de visualizar mayor cantidad de mensajes.
Con las notificaciones in-app es más cómodo saber cuándo una nueva actualización de la aplicación está disponible, es más directo al usuario. Por último, se amplía la compatibilidad con nuevos terminales, la lista a continuación es de los equipos verificados, pero si por alguna razón tu equipo aún no está en esta o en alguna otra se puede intentar habilitar desde el panel de configuración.
- Samsung Captivate Glide
- Samsung Exhilarate
- Samsung Galaxy Note (GT-N7000, SGH-I717)
- Samsung Galaxy Player
- Samsung Galaxy S WiFi
- Samsung Galaxy S II Skyrocket
- Samsung Vibrant Plus
- Samsung Vital
- Sony Tablet S
Sony PlayMemories para iOS y Android, 5GB gratuitos de almacenamiento en la nube

Apenas ayer se oficializó la salida de Google Drive. El servicio de almacenamiento y sincronización de archivos en la nube por parte de Google llegó con clientes para Windows, OS X y Android. Google Drive causó un gran revuelo entre los usuarios, pues tras tan solo media hora de publicada contaba ya con más de 5 millones de descargas. Para entrar al mercado de los servicios de almacenamiento y sincronización en línea, Sony ha lanzado hoy PlayMemories Online, que ofrece también 5GB gratuitos con clientes para iOS y Android.
Sony PlayMemories Online es el relanzamiento –con un nuevo nombre—de Sony Personal Space, el servicio que existía anteriormente. PlayMemories Online cuenta con soporte para almacenamiento y sincronización de fotografías, video y audio. El servicio puede ser accesado desde los clientes para iOS o Android, además de clientes de escritorio, la PlayStation 3, marcos de fotografía digitales y televisores Sony BRAVIA con soporte de conexión a internet.
Además de soporte para una amplia gama de dispositivos, a fin de evitar dejar fuera a alguno, Sony PlayMemories también cuenta con un centro para la administración basado en web, al cual podemos accesar desde cualquier navegador. El material puede ser compartido de manera pública o privada, además de que se ajusta para verlo de manera óptima cualquier dispositivo en que sea reproducido.
Aún no hay noticias sobre cómo poder adquirir más espacio de almacenamiento si así lo desean. Aunque Sony PlayMemories ofrecería una interesante integración con los dispositivos de la marca, el producto no competiría de manera tan directa con otros como Google, iCloud, Dropbox, etc. Aunque sí lo haría con otros como el rumorado S-Cloud de Samsung, el acuerdo entre Dropbox y HTC, y demás servicios similares que ofrecen distintas empresas.
Las operadoras europeas creen que los Lumia de Nokia no pueden competir con el iPhone y Android

Reuters ha estado entrevistando a los representantes de las principales operadoras de telefonía en Europa encontrándose con que estos coinciden en que los dispositivos de la gama Lumia de Nokia no son rivales para los terminales de Apple y Android.
Si bien el acuerdo entre Nokia y Microsoft no ha rendido los frutos que estos esperaban, todo parecía indicar que con la llegada del Lumia 900 y la inminente aparición de Windows Phone 8 todo estaba por cambiar, sin embargo los resultados financieros de los finlandeses han seguido mostrando todo lo contrario y ni el éxito obtenido por el recién lanzamiento del Lumia en Estados Unidos puede hacer cambiar la opinión de los grandes de las telecomunicaciones en el viejo continente.
Esto sería debido a que para ellos los móviles de la gama Lumia de Nokia son demasiado caros, faltos de innovación y para terminar con broche de oro, se han reportado varios problemas respecto al consumo de la batería y problemas de conectividad de estos.
Varias veces hemos mencionado las cosas positivas que ha traído la última versión del sistema operativo Windows Phone, pero a nivel de marketing esto no parece ser suficiente para competir con la imagen de Android o iOS. Inclusive un ejecutivo a cargo de los teléfonos móviles de una de las compañías entrevistadas ha dicho:
Nadie entra en la tienda preguntando por un Windows Phone. Los Lumia serían más fáciles de vender si tuvieran Android.
Más allá de estas percepciones, son muchos más los que piensan que Windows Phone despegará en este año para convertirse en la tercera plataforma móvil lider, solamente detrás de iOS y Android.
¿Tu que piensas de esto?
¿Google Drive para iOS y Android la siguiente semana?

Desde hace un tiempo se han venido manejando rumores sobre que Google planea lanzar su propio servicio de almacenamiento y sincronización de archivos en la nube, el cual llevaría por nombre Google Drive y que según los últimos rumores sería lanzado la semana que viene.
No solo eso, si no que han salido a la luz más detalles como el que contaría de entrada con 5GB de almacenamiento, aplicaciones de escritorio y algo que no habíamos visto venir, aplicaciones para iOS y Android, con lo que podríamos acceder al contenido de nuestra cuenta desde cualquier lugar y en el momento que lo deseemos.
y [SkyDrive de Microsoft]](http://celularis.com/tag/Skydrive), con la ventaja de la gran base de usuarios tanto de Gmail como de Android, quienes además a diferencia del servicio brindado por Dropbox, podrán tener completamente sincronizadas las
Otro punto a favor de Google Drive para iOS y Android será la posibilidad de editar los archivos, aunque habrá que esperar a ver de que forma se integra con iOS. Esperemos haya una manera de aumentar el espacio de almacenamiento, algo que seguramente costará unos cuantos dólares pero que para muchos lo valdrá.
Instagram para Android ya soporta terminales con NVIDIA Tegra 3

La gran semana de Instagram no termina, tras haber llegado a Android han lanzado una serie de actualizaciones tratando de estar en todos los terminales, teniendo en cuenta que es difícil ofrecer soporte con la veriada de modelos. Sin embargo con el pasar de los días nos podemos dar cuenta que lo están llevando bastante bien y para no perder la costumbre hoy anuncian una nueva actualización para ofrecer mayor soporte de hardware, mayor estabilidad, corrección de errores al publicar imágenes desde tabletas y, por supuesto, compatibilidad con nuevos equipos.
En esta nueva actualización Instagram para Android ya puede ser utilizada sin probemas desde terminales con proceador NVIDIA Tegra 3, además de soportar nuevos terminales de HTC, incluyendo el HTC One X que probamos días atrás. Junto al nuevo soporte de equipos también se corrige un error en las tabletas donde la imágenes no se mostraba en la galería, se toca un poco la geolocalización para mayor precisión y añaden nuevos filtros.
Las actualizaciones seguirán ocurriendo, es algo progresivo en Android y con la salida de nuevos terminales aún más, lo bueno es que en Instagram le han puesto el pecho y hasta ahora todo ha salido bien. Por lo pronto Instagram lleva tres actualizaciones y un millón de descargas en un día en Android que dio como resultado cinco millones hasta el día de hoy, sin olvidar los mil millones de dólares en el banco que seguramente los estimula para que no disminuyan el ritmo de las actualizaciones para ofrecer mayor soporte.
